Tag-Archiv: stream
Die NHL-Saison 2011 live im Internet
Die letzten Jahre konnten europäische NHL-Fans die Spiele ihres Lieblingsteams über ESPN Player (ehem. ESPN 360) live und als Aufzeichnung im Internet verfolgen. Mit dem Ablauf der Verwertungsrechte durch ESPN nach der Saison 2010/2011 gibt es dieses Angebot nun nicht mehr. In die Bresche springt die NHL höchstpersönlich und öffnet ihren eigenen Dienst NHL GameCenter [...]
Die NHL Saison 2011/2012: Internet ja, TV nein
Die letzten Jahre habe ich mir die Spiele meines Lieblings-NHL-Teams, der St. Louis Blues, meist live im Internet angeschaut. Der US-Sportsender ESPN hatte hierzu die Rechte von der NHL erworben und über ESPN Player (ehem. ESPN 360) Fans in Europa die Möglichkeit gegeben jedes NHL-Saison und Playoff-Spiel einzeln, als Monats. oder Saison-Paket live oder als [...]
Die NHL live und in HD via Internet auf ESPN Player
Mit ESPN360 hat der nordamerikanische Sport-TV-Sender ESPN schon 2008 die Möglichkeit geschaffen, dass ein jeder sich die Spiele seines Lieblingsteams in der NHL live und als Aufzeichnung anschauen kann. Für uns Europäer kostet dieser Service derzeit €9,99 für einen Tagespass, €14,99 für einen Monatspass und €99 für ein Saison-Ticket. Darin enthalten sind über 1000 NHL [...]
Alle Spiele der Eishockey WM 2009 live online
Die 2009er Auflage der IIHF Eishockey Weltmeisterschaft hat heute in der Schweiz begonnen. Für alle Fernseh-Opfer, die ihre Wunschspiele nicht im TV sehen können (vielleicht, weil sie da noch im Büro oder Hotel sitzen) bietet sich auch diesmal wieder der Service an, alle Spiele live online schauen zu können. Zusätzlich kann man sich auch Aufzeichnungen [...]
NVidia veröffentlicht CUDA für Mac OS X
Ab sofort stellt NVidia das Entwicklungs-Toolkit CUDA für seine GeForce Chips auch in einer Version für Apples Mac OS X zum Download bereit. CUDA (Compute Unified Device Architecture) ist eine Entwicklungsumgebung, um in einem Dialekt der Programmiersprache C NVidias Grafikchips hardwarenah ansprechen zu können. Entwicklern erschließt sich damit die Möglichkeit die Rechenpower von Grafikchips für [...]
Apple will mit OpenCL Rechenpower von Grafikkarten nutzbar machen
Die Entwicklung von Multi-Core Prozessoren schreitet weiter voran und mit zeitgleich auch die Entwicklung der Grafikprozessoren. Gerade letztere verfügen über vergleichsweise viel Rechenkraft, die bisher aber nur in grafiklastigen Spielen und von wenigen Spezialanwendungen genutzt wird. Während der gestrigen Eröffnung der Apple WWDC (Worldwide Developers Conference) gab Apple einen Ausblick auf die im kommenden Jahr [...]
